IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)第3回研究会「シナリオ作成技法とメイキング」

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UDXオープンカレッジ(ゲームクリエーターズ・カレッジ)
IGDA日本 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)
第3回研究会「シナリオ作成技法とメイキング」

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 IGDA日本(国際ゲーム開発者協会日本) 同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)は、第3回研究会を2009年9月12日(土)に開催いたします。

 同人やフリーのノベルゲームシーンの特徴の一つは、制作者たちが、自らの関心から、多様なジャンル(ホラー・伝奇・SF・ミステリーなど)の作品を、自分たちの好きなように自由に制作している点にあります。

 しかしながら、シナリオ、プログラム、CG、音楽などから構成されるノベルゲームを、メンバーのモチベーションを維持し、調整を行いながら制作することは難しく、体験版を作って終わってしまう、という声もしばしば耳にします。

 SIG-INDIEの第3回となる研究会では、「シナリオ作成技法とメイキング」と題し、多様なジャンルで活躍する制作者の方々に、ノベルゲームのシナリオと演出、ゲームを完成させるためのノウハウについて、ご講演いただきます。

 第1回、第2回大会と同じく、数多くの方の参加をお待ちしております。

<概要>
■日時 :2009年9月12日(土) 13:00-18:00 
            (受付時間12:30-)
■場所 UDXマルチスペース(東京フードシアター5+1) 
       http://www.foodtheater.jp/
 アクセス http://www.foodtheater.jp/access.html
■主催 :国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
■共催 :UDXオープンカレッジ http://www.icic.jp/workshop/
■後援:NTT都市開発株式会社/鹿島建設株式会社/ダイビル株式会社/株式会社クロスフィールドマネジメント/株式会社新産業文化創出研究所
■定員 :120名 (ゲームに関心のある方であれば、どなたでも参加できます)
■参加費:研究会のみ 2,000円(入場券チケットを購入して下さい)
    研究会および懇親会の両方に参加 5,500円
                   (全席自由チケットを購入して下さい)

※チケットの販売開始は、「e+」というチケット販売代理システムを利用して行います。
 詳しくは、後述の情報をご覧下さい。

◎プログラム

第1部  (司会:小山友介[芝浦工業大学])

13:00 - 13:30
玉川博章 (メディア開発綜研)
「ノベルゲーム作家のキャリアパス」(仮)

<休憩>

第2部  (司会:調整中)

13:40 - 14:10
飯島多紀哉 (七転び八転がり)
「同人と商業における制作スタンスの違い
 -同人ソフトで利益を出すことは可能なのか?」

http://takiya.jp/78/

14:10 - 14:40
七月隆文 (TRiNE) 
ライトノベル作家が体験した、ノベルゲームの制作方法」
http://homepage3.nifty.com/TRiNE/

14:40 - 15:10
ごぉ (ぶらんくのーと) 
「二次元と三次元の境界」
http://blank-note.sakura.ne.jp/

<休憩>

15:20 - 15:50
櫻龍、七海真咲 (Festival)
「ABYSS開発の過程に見る同人ゲーム制作について」
http://festival-soft.com/

15:50 - 16:20
樹原新 (-atled-制作委員会)  
「現代的ドラマを中心としたノベルゲームの作成と共同作業」
http://www.atled.info/

16:20 - 16:50
tO (PBP)
スクリプト演出の可能性」
http://www5f.biglobe.ne.jp/~pbp/

<休憩>

第3部  (司会:藤崎豊[フランスパン]、七邊信重[東京工業大学])

17:00 - 18:00
ディスカッション 
飯島多紀哉 (七転び八転がり)
七月隆文 (TRiNE) 
ごぉ (ぶらんくのーと) 
櫻龍、七海真咲 (Festival)
樹原新 (-atled-制作委員会)  
tO (PBP)

18:30 - 20:30
懇親会 - UDXマルチスペース(東京フードシアター5+1) セミナーと同じ会場です

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本サイトでも紹介していますがこちらでも。
というか一ヶ月に一回ぐらいは更新しておかないとこのサイト意味ないですよね・・・